Goed nieuws! Aanstaande vrijdag lanceren we een nieuwe VRinSCHOOL release met frisse content die leren in Virtual Reality nog actiever, leuker en betekenisvoller maakt. Met nieuwe modules ontdekken leerlingen rekenen, taal en digitale vaardigheden op een speelse manier.
⚡ Rekenkeuken – leren over verhoudingen in mixed reality
In de Rekenkeuken stappen leerlingen een virtuele keuken binnen waar rekenen ineens heel concreet wordt. In twee levels leren zij werken met verhoudingen door ingrediënten af te wegen en om te rekenen.
We hebben 1,2 liter melk nodig voor het beslag. Hoeveel deciliter is dat?
Door actief te meten en te rekenen werken leerlingen toe naar een heerlijk eindresultaat.
Wat leren leerlingen?
- Inzicht in verhoudingen
- Actief en betekenisvol rekenen
- Leren door te doen in een realistische context
Rekenen wordt zo niet alleen begrijpelijker, maar ook leuker.
💻 Digitale geletterdheid – ontdek VR en digitale vaardigheden
Met de mini-games binnen Digitale geletterdheid maken leerlingen spelenderwijs kennis met Virtual Reality en ontwikkelen ze belangrijke digitale vaardigheden.
De games dagen leerlingen uit om te:
- Bewegen
- Nadenken (rekenen)
- Reageren
- Creatief zijn
- Ontdekken (controllers)
Elke mini-game duurt 1 minuut en levert maximaal 200 punten op. Dat maakt ze perfect voor korte, energieke leermomenten. Ook is het makkelijk te organiseren binnen een les vanwege de vaste speeltijd. En natuurlijk: wie staat bovenaan de ranglijst? 🏆
Deze games zijn ideaal als eerste kennismaking met VR in de klas.
🗣️ Taalcafé – nieuw level: solliciteren in het Engels
Het Taalcafé is uitgebreid met een nieuw level waarin leerlingen een sollicitatiegesprek in het Engels oefenen. In een veilige, virtuele omgeving werken ze actief aan hun taalvaardigheid.
Door te luisteren, te reageren en zelf te spreken:
- Vergroten ze hun woordenschat
- Verbeteren ze hun luistervaardigheid
- Oefenen ze actief taalgebruik
Een realistische en motiverende manier om Engels tot leven te brengen.